アートワーク設計とは|1日の流れ・役立つ資格・未経験からのなり方まで解説

アートワーク設計とは|1日の流れ・役立つ資格・未経験からのなり方まで解説

「アートワーク設計」と検索したあなたは、「求人でよく見るけれど、具体的にどんな仕事なのか分からない」「回路設計とは何が違うのか、自分にもできる仕事なのか知りたい」と考えているのではないでしょうか。

アートワーク設計とは、回路図をもとに、プリント基板上の部品の配置と配線のパターンを設計する仕事です。 電子機器が設計どおりに動くかどうかを、基板という物理的な形で実現する重要な工程で、ノイズや発熱、製造のしやすさまで考えた設計が求められます。

この記事では、IT・機電エンジニア専門の転職エージェントである私たちが、アートワーク設計の仕事内容と工程、1日の流れ、必要なスキルと資格、年収、やりがいと大変さ、未経験からのなり方を解説します。

アートワーク設計とは

アートワーク設計とは、電子機器に使われるプリント基板(電子部品を載せて配線する板)の、部品配置と配線パターンを設計する仕事です。「基板設計」や「パターン設計」と呼ばれることもあります。

回路設計者が作成した回路図は、部品同士の電気的なつながりを表したものです。アートワーク設計者は、その回路図をもとに、部品を基板上のどこに置き、どの経路で配線するかを決め、基板を製造するためのデータを作成します。

同じ回路図でも、アートワーク設計の出来によって、ノイズの出やすさや発熱、製造コストが大きく変わります。 そのため、図面を描く技術だけでなく、電気の知識と製造の知識の両方が求められます。

回路設計・基板設計との違い

アートワーク設計と関連する職種との違いを整理します。

職種主な役割主な成果物
回路設計製品の機能を実現する電子回路を考える回路図、部品表
アートワーク設計回路を基板上の部品配置と配線パターンに落とし込む部品配置図、配線パターン、製造用データ
基板設計アートワーク設計とほぼ同じ意味で使われることが多い同上
基板製造設計データをもとに基板を製造するプリント基板

会社によっては、回路設計者がアートワーク設計まで担当する場合もあれば、アートワーク設計を専門の部署や設計会社に任せる場合もあります。

アートワーク設計の仕事内容【工程別】

アートワーク設計の仕事は、大きく次の工程で進みます。

工程主な作業ポイント
1. 仕様・制約の確認基板の大きさ、層数、部品、設計ルールを確認する機構設計者や回路設計者とすり合わせる
2. 部品配置部品を基板上のどこに置くかを決める信号の流れ、発熱、組立のしやすさを考える
3. 配線部品同士をつなぐ配線パターンを引く配線の長さ・幅・間隔、ノイズを考える
4. 設計ルールチェック配線の間隔や幅がルールを満たしているか確認する設計ソフトのチェック機能と目視で確認する
5. 製造用データの作成基板製造や部品実装に必要なデータを作る製造会社が使える形式で出力する

1. 仕様・制約の確認

最初に、基板の外形や大きさ、層の数、取り付け穴の位置、使用する部品などを確認します。製品のケースに収まるか、ほかの部品とぶつからないかを、機構設計者とすり合わせることも大切です。

2. 部品配置

部品配置は、アートワーク設計の品質を大きく左右する工程です。信号の流れに沿って部品を並べる、熱を出す部品を離して置く、組立や検査がしやすい位置にするなど、多くの条件を同時に考えます。「配置で設計の7割が決まる」と言われることもあるほど重要な工程です。

3. 配線

部品の配置が決まったら、部品同士をつなぐ配線パターンを引きます。大きな電流が流れる配線は太く、高速で信号が流れる配線は長さをそろえるなど、信号の種類によって配線の仕方が変わります。層の違う配線をつなぐ「ビア」と呼ばれる穴の配置も考えます。

4. 設計ルールチェック

配線の間隔や幅、穴の大きさなどが、製造できるルールや電気的なルールを満たしているかを確認します。設計ソフトのチェック機能を使い、問題があれば修正します。

5. 製造用データの作成

基板の製造会社や部品を実装する工場が使うデータを作成します。基板の各層のパターンを表すデータ(ガーバーデータなどと呼ばれる)や、部品の位置を示すデータなどを出力します。

アートワーク設計で扱う基板の種類

アートワーク設計では、製品に応じてさまざまな種類の基板を扱います。

  • 片面基板:片側の面だけに配線がある基板。構造が単純で安価
  • 両面基板:表と裏の両面に配線がある基板
  • 多層基板:内部にも配線の層がある基板。複雑な製品で使われる
  • フレキシブル基板:薄く曲げられる基板。小型機器や可動部に使われる
  • 部品内蔵・高密度な基板:小型化が求められる製品で使われる

層の数が多く、部品が密集した基板ほど、アートワーク設計の難易度は高くなります。経験を積むにつれて、より複雑な基板を担当できるようになります。

アートワーク設計者の1日の流れ(例)

アートワーク設計者の1日の流れの一例を紹介します。担当する案件や会社によって異なります。

  • 9:00 始業、メールの確認、当日の作業計画
  • 9:30 回路設計者と打合せ、部品配置の方針を相談
  • 10:30 設計ソフトで部品配置の作業
  • 12:00 昼休憩
  • 13:00 配線作業
  • 15:00 機構設計者と打合せ、基板の外形や部品の高さを確認
  • 16:00 設計ルールチェックと修正
  • 17:30 作業の進み具合の報告、翌日の計画
  • 18:00 終業

まとまった時間を使って設計ソフトに向き合う作業が多い一方、回路設計者や機構設計者との打合せも頻繁にあります。納期前や試作前は、作業が集中して忙しくなることがあります。

アートワーク設計に必要なスキル・知識

アートワーク設計者に求められる主なスキルと知識は次のとおりです。

  • 設計ソフト(基板設計用のキャド)の操作:部品配置や配線を効率よく行うための基本スキル
  • 回路図を読む力:部品のつながりや、信号の種類を理解するため
  • 電気・電子の基礎知識:電流、電圧、抵抗、信号の性質などの理解
  • ノイズ対策・電磁両立性の知識:電磁両立性とは、機器が周囲に電磁的な悪影響を与えず、影響を受けても正常に動く性質のこと
  • 製造・実装の知識:基板の製造方法や部品を取り付ける工程の制約の理解
  • コミュニケーション力:回路設計者、機構設計者、製造会社との調整

経験を積むほど評価されるのは、高速信号や高周波、電源など、配線の形が性能に直結する難しい設計の知識です。 最初は単純な基板から始め、少しずつ難しい設計に挑戦していくのが一般的です。

アートワーク設計に役立つ資格

アートワーク設計に必須の資格はありませんが、知識を客観的に示す材料として、次のような資格が役立ちます。

  • 技能検定「プリント配線板製造」(設計作業):プリント基板の設計に関する国家検定
  • 電子回路や電気の基礎に関する検定:回路の知識を示す材料になる
  • 電磁両立性に関する民間資格:ノイズ対策の専門知識を示す材料になる

資格は年収や採用に直結するとは限りませんが、

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アートワーク設計の年収

アートワーク設計の年収は、担当する基板の難易度、経験年数、担当範囲、業界によって大きく変わります。公的な統計にはアートワーク設計だけの区分がほとんどないため、近い職業区分の統計や求人データを参考にするのが一般的です。

機電系エンジニアは、ものづくりの現場で幅広く必要とされています。参考として、全職業の有効求人倍率は1.12倍です。

出典:厚生労働省「一般職業紹介状況」(2025年11月)

年収が高くなりやすいのは、高速信号や高周波、多層基板など難しい設計を担当できる方や、回路設計まで担当範囲を広げた方です。私たちのもとには、「何年もアートワーク設計を続けているのに年収が上がらない」というご相談が寄せられることがありますが、担当する技術領域を広げることで評価が変わったケースも少なくありません。

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アートワーク設計のやりがいと大変さ

やりがい

  • 自分の設計した基板が、製品の中で実際に動く達成感がある
  • 部品配置や配線を工夫して、ノイズや発熱の問題を解決できたときの手応えが大きい
  • 経験を積むほど難しい基板を任され、技術者としての成長を実感しやすい
  • 自動車、医療、通信など、さまざまな製品に関われる

大変さ

  • 細かい作業が長時間続き、集中力が求められる
  • 回路の変更や外形の変更が入ると、配置や配線をやり直すことがある
  • 納期前や試作前に作業が集中し、忙しくなりやすい
  • 試作品でノイズなどの問題が出ると、原因を突き止めるのに苦労することがある

大変さの多くは、設計の変更や納期の集中など、仕事の進め方や職場の体制に左右される部分もあります。仕事内容そのものが合わないのか、職場の進め方が合わないのかを切り分けて考えることが、長く続けるためのポイントです。

アートワーク設計者になるには

未経験から目指す場合

未経験からアートワーク設計者を目指す場合は、次のような流れが一般的です。

  1. 電気・電子の基礎と、回路図の読み方を学ぶ
  2. 基板設計用のキャドの基本操作に慣れる(体験版や講座を活用する)
  3. 作図担当や設計補助として、設計会社やメーカーに入社する
  4. 単純な基板から経験を積み、多層基板や高速信号の設計に挑戦する

関連職種から目指す場合

回路設計や電子機器の組立・検査、機構設計などの経験がある方は、その経験を活かしてアートワーク設計に移りやすい傾向があります。特に回路設計の経験がある方は、回路とアートワークの両方を理解した設計者として評価されやすくなります。

伸びない原因が自分か、機会のない環境か

アートワーク設計に就いたあとで、「単純な基板ばかりで成長できない」と感じる方もいます。その場合は、原因が自分の知識や取り組み方にあるのか、難しい案件を経験できない環境にあるのかを切り分けてみてください。

知識が不足している場合は学習で補えますが、そもそも難しい基板を担当する機会がない環境では、努力だけで経験を積むのは難しいのが実情です。 私たちは機電系に特化し、回路・電気電子の領域で、労働条件・労働環境を独自に審査した求人のみをご紹介しています。

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まとめ

  • アートワーク設計とは、回路図をもとにプリント基板の部品配置と配線パターンを設計する仕事
  • 仕事は「仕様・制約の確認→部品配置→配線→設計ルールチェック→製造用データの作成」の工程で進む
  • 設計ソフトの操作に加え、回路・ノイズ対策・製造の知識が求められる
  • 年収は担当する基板の難易度と担当範囲で差がつき、高速信号や高周波の経験が評価されやすい
  • 単純な基板ばかりで成長を感じにくい場合は、原因が自分か環境かを切り分けて次の行動を考える

よくある質問

アートワーク設計と基板設計は同じ仕事ですか?

ほぼ同じ意味で使われることが多いです。どちらも、回路図をもとにプリント基板の部品配置と配線パターンを設計する仕事を指します。会社によっては、基板設計を回路設計まで含む広い意味で使う場合もあるため、求人を見る際は具体的な担当範囲を確認しましょう。

アートワーク設計は未経験でもできますか?

できるようになります。電気・電子の基礎知識があれば、作図担当や設計補助から経験を積める求人があります。基板設計用のキャドの操作や回路図の読み方を学んでおくと、採用の可能性が高まります。入社後に難しい基板へ挑戦できる職場を選ぶことが大切です。

アートワーク設計に向いているのはどんな人ですか?

細かい作業を集中して続けられる人、パズルのように条件を整理して最適な配置を考えるのが好きな人に向いている傾向があります。ただし、これはあくまで傾向であり、経験を積むことで身につく部分も多いため、決めつける必要はありません。

アートワーク設計の仕事は自動化でなくなりますか?

設計ソフトの自動配線機能により、単純な配線作業は効率化が進んでいます。一方で、部品配置や、高速信号・ノイズ対策が必要な配線は、経験を積んだ設計者の判断が欠かせません。自動化しにくい難しい設計の技術を身につけることが大切です。

アートワーク設計の年収を上げるにはどうすればよいですか?

高速信号や高周波、多層基板など難しい設計を経験すること、ノイズ対策の知識を身につけること、回路設計まで担当範囲を広げることが年収アップにつながりやすい方法です。今の職場で経験を広げられない場合は、難しい案件を扱える職場へ移ることも選択肢です。

アートワーク設計の仕事やキャリアの広げ方は、担当する技術や職場によって大きく変わります。機電系の職種研究やキャリアの考え方に役立つ情報をLINEで配信していますので、まずは情報を受け取るところから始めてみてください。

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この記事の執筆者

AIdeaCareerMedia編集部

主にIT・機電エンジニアに特化した転職事情に関する有益な情報を発信するメディアの編集部です。転職者であれば転職市場や選考での対策、企業の採用担当者様であればエンジニア人材の採トレンド等の「エンジニアに携わる転職・採用」の情報を提供します。

この記事の監修者

【機電部門統括責任者】キャリアアドバイザー 湯浅 空大

立命館大学卒業後、新卒で中堅アパレル企業へ入社。当社入社後は未経験圧倒的なスピードで実績を上げ、わずか2年半で機電部門統括責任者に就任。
圧倒的な求職者様目線を強みに、多くの機電エンジニアの転職成功。現在は、機電部門統括責任者として、勝てる組織づくりと後進育成に邁進。